其實在Sense六月初更新到2.08.709.1之後,在RAM的管理上One V已經比先前的版本更好了(先前的文章有提過一般使用的話,RAM大概可以有70-80MB的空間,而新的版本大概可以有90-100MB)

不過RAM這種東西其實還是多多益善,在APP越裝越多之後,常駐程式會在你清除閒置程式(ex. 點選正點工具箱的殺進程widget)之後,service還是會再重啟,進而拖跨系統效能。
因此,在研究了一下「設定」->「開發人員選項」之後,發現裡面有兩個功能可以改善HTC Sense的效能,一個是勾選「強制使用GPU描繪」一個是將「背景處理程序限制」修改為「最多N個處理程序」(我是設為最多2個,系統提供1~4個可供選擇)。
強制使用GPU描繪之後,玩起像柳忍者或薑餅人大逃亡、Homerun Battle的時候,有感覺到畫面有比較順,上網查了一下別人也有類似的經驗。(畢竟多了一個GPU來幫CPU)
但我覺得效能最顯著的應該是後者,將背景程式的數量設為2個我覺得是OK的(因為大部份也就是兩個多工程式在切換(ex. 文章&字典、網頁&字典之類的),當然有更多需求的可以設成3個或4個。
PS. 設定完成後要記得「關機」再重新開機,設定才會被儲存。(如果用重新啟動的話,設定會回到預設值)
(而且大家可以看到,像whatsapp、mail、正點工具箱、Line這些我都是保留不會kill的,如果把這些都kill掉空間當然會多更多,但這樣有些功能就會被關掉了,對我來說不太方便)